Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……然后游戏会更新您将军状态,并让您有机会将他们重新分配到您王国其他地方。……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

变化1.在原本任务基础上,加入了一些新剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本一小部分3.加入了一部分物品使用效果……4.现在你不一需要完成"密室逃脱“就能触发所有剧情5.补充了所有任务任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/game/lianaitan-bucunzaidexiatian--game

都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……这是一群年轻人冒险与人生,也是二十一世纪第三个十年里一首风物诗 故事简介:苹果湖中学平凡学生顾韦……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

概要斯特拉在一家旧医院地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-70/

评论区下面中国玩家评论来看,多数留下都是暂时不推荐评论,看来这款游戏目前来说还是有一发展空间……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分分数。……这款游戏以章节形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上文字内容和探索过程

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……已通关角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……由于是第一次开发,难免会有很多不足的地方,请大家多多包涵。后续会根据反馈逐渐改善,谢谢您支持

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship

Fate/Samurai Remnant 追加劇情1「斷・慶安神前比武」。……由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿机——少当家所言,究竟是真是

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

优化了“共享文档”“共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式,……而我们之前设计太过于平淡,无法让玩家体验到“欺骗”感觉,因此在最新套话设计中,我们在各个地方埋入了一些关键点……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)